МАРК КЕЛЕР|MARK KELER | |
23, мужской IV курс, Часовой (Shinji Ikari|Neon Genesis Evangelion) | |
ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ》 | |
Холодный и одновременно завораживающий город Санкт-Петербург. Именно таким Марк видел этот город в юношеском возрасте. С этим городом у парня будет связано множество ассоциаций, ибо здесь он провёл большую часть своей жизни. Именно здесь он учился, завёл первые знакомства с людьми, первый музыкальный плеер. Парень успел застать то время, когда ещё кто-то помнил про так называемые рок-клубы. Питерский рок-клуб был одним из самых выдающихся, потому Келер - единственный сын в семье - так любил музыку. Наверное, поэтому мальчик оставался старомодным, ведь даже плеер у него был не дисковый и даже не цифровой, которые в то время стали доминирующими, а именно кассетный. Звучал он несколько по-другому, словно ощущалась в нём некоторая доля ностальгии, а может это потому, что настольный кассетный плеер, который остался у родителей после начала нулевых, казался приятным слуху Марка. Human Tetris - Melancholy Марка начали посещать странные мысли. Порой ему хотелось прекратить это всё раз и навсегда. Не хотелось больше видеть побоев отца по отношению к маме, не хотелось видеть его самого. Келер чувствовал, что стал ненавидеть своих родителей. Но от подобных мыслей его выручало общение со своими сёстрами. Что странно, учитывая, что Марк сам по себе достаточно замкнутый человек. Вот такой парадокс. Да и сам юноша осознавал, что хоть родители и не идеальны, но это его родители, они дают ему кров и еду. Слишком много противоречий. Это многих могло бы уже свести с ума, да и Марка тоже, но его спасало так полюбившееся ему одиночество. Со временем единственный сын в семье Келеров наметил себе путь, по которому он пойдёт дальше. И случилось это во время так называемого Первого Прорыва. Старшая сестра попала в кому по непонятным для Марка тогда причинам, родители погибли в результате атаки огромных чудищ, называемыми морагами. Но при всём при этом Келеру не было страшно. В какой-то степени он почувствовал некоторое облегчение, хоть и со слезами на глазах. Это чувство и нравилось, и не нравилось одновременно. Это не давало покоя ему, но всё, как и всегда, закапывалось вглубь души Марка благодаря музыке на его плеере. Надо думать о будущем и идти вперёд. Несмотря на не особо радужную картину в жизни Марка, в юношеские годы он отменно умел работать с техникой. По большей части по железу, нежели чем по программам, однако для него не составит большого труда написать необходимую ему программу. Это было ещё одной причиной, по которой он в 20 лет поступил в академию 3F. Однако по-мимо желания поступить туда необходимы и определённые качества и не только характера. После Первого Прорыва Марк, как и старшая сестра, подвергся заражению ихором. У Келера наблюдались типичные синдромы, как и у остальных, однако помимо этого ихор ударил и по психике парня. Множество противоречий вновь перемешались в его голове, радость сменялась иногда жестокостью, иногда печалью, и наоборот. Но он справился. С большим трудом, но справился. В очередной раз затолкав всё внутрь себя. Когда-нибудь это может сказать против него, но Келер делал для всех вид, что у него всё как обычно. Англия - Грусть на лице Если быть откровенным, то держать в себе всё просто невозможно. Всё, что есть на душе, нужно хоть как-то выплёскивать. И это что-то отражалось внешне если не на Марке, то на его дуллахане. Сам того не понимая, Келер создавал технически идеальную (по его мнению) машину. В какой-то момент он стал ставить ограничения на дуллахана, дабы проходить боевые задания с ограниченными возможностями своей машины. При этом оценки были очень даже неплохими. Ограничивая часть своей боевой машины, Марк тем самым находил уязвимости в конструкции и программном обеспечении и старался от них избавиться. Но при этом сам дуллахан сильно изменился от того вида, каким он был изначально: из массивной и не поворотливой машины, дуллахан стал очень быстрым и гибким при высоте в 25 метров, и это в режиме ограничений. Однако внешний вид дуллахана стал полностью отражать всё то, что крылось в глубине души Марка: неприметный (не сильно выделяющийся на фоне остальных), чёрного цвета, без какого-либо вооружения на борту. Но нужно лишь дать раскрыться душе Келера, как и снимутся ограничители, которые юноша сам установил на машину. И вот уже идёт четвёртый год обучения. Марка всё чаще посещают мысли о том, как скоро ему придётся выходить на Рубеж. Ведь к этому и стремился Марк. Всю жизнь он хотел именно этого - стать тем, кем ему предначертано стать. Он всегда знал, чего хотел. Вот она - цель. Цель, которую он должен был достичь. А достиг ли он этой цели? А про какую цель идёт речь? Она разве когда-то у него была? В очередной раз такие мысли вновь были забыты под звуки хорошей музыки со своего старого кассетного плеера... | |
ОТЛИЧИТЕЛЬНЫЕ ЧЕРТЫ И УМЕНИЯ》 | |
Ихорный синдром. Стадия III. Крайне неоднозначное детство с кучей противоречий, от которых Марк не избавился, закапывая их как можно глубже в себя, вкупе с воздействием ихора, позволили ему уйти полностью в работу с дуллаханом. Крайне спокойный снаружи и на людях. Однако есть вероятность, что во время тяжёлого настоящего сражения Келер может выйти из себя, что может плохо сказаться для товарищей. Внешний вид Также Марк может снять ограничители, что значительно увеличит показатели скорости передвижения дуллахана и маневренности, а также немного увеличит максимальную подъёмную силу дуллахана, что положительно скажется в ближнем бою. При этом частью ограничителей является часть брони машины, потому показатель защиты несколько снизится. Также стоит понимать, что снятые ограничители не увеличивают максимальные возможности дуллахана: они высвобождают те, что были закрыты. Внешний вид без ограничителей | |
ОСОБЕННОСТИ》 | |
• В тихом омуте – Марка тяжело вывести из себя, но если сражение затянется – то это может выйти ему боком. Если в сюжетном эпизоде (или в эпизоде настоящего с вмешательством гм) бой затягивается до шестого круга – при проверке на атаку Марк получает +3, однако так же получает штраф -2 при бросках на защиту и уворот. Чем дольше будет идти бой, тем сильнее будут бонусы и штрафы (за каждый круг прибавляется по +1 к бонусу и к штрафу. Максимум +/-5) • Опасная стабильность – Академия в курсе проблем Марка, а потому за ним ведется тщательное наблюдение, и текущий год является решающим, ведь руководство должно принять решение – допустить его на рубеж, или же психологические проблемы могут стать критическим недостатком. В сюжетных эпизодах (и в настоящем с присутствием ГМ) есть шанс наткнуться на наблюдателя. | |
ПОЖЕЛАНИЯ НА ИГРУ | СВЯЗЬ С ИГРОКОМ |
Отредактировано Mark Keler (2023-02-18 20:20:57)